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Predator
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by Predator » 16.09.2002 - 16:45
Über 100MB?
Ich sollte erstmal mein DSL-Pakt installieren
PC : C2Q 9650 @DFI LP JR P45-T2RS+TR IFX-14, 4GB G.Skill, 460GTX [µ-ATX-Eigenbaugehäuse]
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Nostalgie : P3-S -1266 (SL6J)@Abit BX 133R, 768MB MCI , max: CL2 1600MHz/168,4FSB, CL3 1720/181FSB, uvw. ...[Koffer-PC]
PowerTower
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by PowerTower » 16.09.2002 - 17:00
Aber... wenn die CPU Pixel-Shader berechnen könnte, dann müssten die auch im 3DMark zu sehen sein! Sindse aber nich. Deswegen kann auch kein Spiel so aussehen!
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BadFred
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by BadFred » 16.09.2002 - 17:12
Dann unterstützt die MaxFX-Engine eben keine Emulation.
Rio71
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by Rio71 » 16.09.2002 - 17:42
hi,
bin auch gerade am saugen der 100mb demo.
hier ist ein schneller link.
- SMPS ; PWM ; BUCK ; BOOST ; SEPIC basteln... :: KHV basteln... ; E85 im E34
- P4 2.8C @ 3208 (SL6Z5) :: IHS plan :: 1,600V wakü :: 4x256MB BH-5 DDR401 2-2-2-6 :: IS7-E , mod
R 8500 @ 295 /295 --> DVI --> EIZO 15" TFT :: CMI 8738/PCI-6ch-LX :: T7K250
LG GSA-H10N :: Blue Storm II 350 :: CS-601 :: T-DSL 3Mbit :: 98SE/XP :: Details
- P4 2.4C @ 3350 (SL6Z3) :: 1,55V :: Alpha PAL8942 :: DDR480 2,5-2-2-6 :: IC7 , mod
- P4 2.4B @ 3150 (SL6RZ) :: 1,65V MCX4000 + 90'er :: DDR466 2-2-2-5-infinite-64µs :: 4GEA :: IHS off
- Laptop PIII 700@700 (100FSB/440BX) :: 256MB :: 18Gig Toshiba :: 4MB ATI :: 14,1" TFT :: Win98SE
* Fußnote: 90% aller Computerprobleme findet man zwischen Stuhl und Tastatur. ;-)
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by PowerTower » 16.09.2002 - 17:45
Tja, ich habs einfach auf 4 Server aufgesplittet (GetRight sei dank) und schon warens glatte 90 durchweg!
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by Azrael » 16.09.2002 - 17:47
bei mir suagt er nur mit 5 kb, ich habe aber auch nur isdn
Wenn das Gebäude widerschallt,
Fühlt man erst recht des Basses Grundgewalt.
Goethe, Faust - Der Tragödie erster Teil, V. 2085f.
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by PowerTower » 16.09.2002 - 17:49
bei mir suagt er nur mit 5 kb, ich habe aber auch nur isdn
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by Rio71 » 16.09.2002 - 17:53
hier mal ein snappy.
für 768 bezahlte gar nicht mal schlecht.
deswegen kann ich tonline auch empfehlen.
immer schnell und zuverlässig.
[Beitrag bearbeitet am 16. September 2002 15:56 von Rio71]
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by Azrael » 16.09.2002 - 17:54
bei mir suagt er nur mit 5 kb, ich habe aber auch nur isdn
vielen dank für den spott. ich finde es nicht nett leuten die am boden liegen noch mal in die klöten zu treten
[Beitrag bearbeitet am 16. September 2002 15:54 von Azrael]
Wenn das Gebäude widerschallt,
Fühlt man erst recht des Basses Grundgewalt.
Goethe, Faust - Der Tragödie erster Teil, V. 2085f.
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by BadFred » 16.09.2002 - 17:55
hier mal ein snappy.
Hehe, 770 von 768 Möglichen.
Rio71
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by Rio71 » 16.09.2002 - 17:58
hier mal ein snappy.
für 768 bezahlte gar nicht mal schlecht.
deswegen kann ich tonline auch empfehlen.
immer schnell und zuverlässig.
[Beitrag bearbeitet am 16. September 2002 15:56 von Rio71]
ja, ihr seid immer so schnell...
ich war ja noch am bearbeiten des posts.
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grandmasterw
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by grandmasterw » 16.09.2002 - 18:50
Aber... wenn die CPU Pixel-Shader berechnen könnte, dann müssten die auch im 3DMark zu sehen sein! Sindse aber nich. Deswegen kann auch kein Spiel so aussehen!
irgendwo im SDK kannst den reference rasterizer für alle anwendungen freischalten, dann kannst den 3DMark damit fehlerfrei laufen lassen.
Allerdings kannst dann in spf statt fps messen...
Aktueller Fotowettbewerb: Thema: Frühling
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Hindy
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by Hindy » 16.09.2002 - 19:28
@Sorgenfred
meine Rede, UT2k3 hat keine dx8 only Effekte.
Ist aber trotzdem für dx8 Karten optimiert.
PIII-S 1400@1620 1,45V<br>Abit ST6-R; 512MB MCI<br>60er Cuda IV;DVD-Toshiba1612;40x Lite-On Brutzler<br>Gefuck4200;SB-Audigy Player<br>Win98se<br><br>PIII-S 1266@1533 1,55V<br>Asus Tusl2-c Tweak-Bios; 512MB MCI<br>60er Cuda IV;DVD-Pioneer106; 12x Teac Löter<br>Gigabyte Radeon8500@305/305 Biosmod;SB-Live5.1<br>Win98se
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by Overlord » 16.09.2002 - 19:31
Man kann die Beta aber auf Englisch umschreiben in der Ini irgendwo..ich such vielleicht gleich mal...